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~Hisoka
Sannin
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Mensajes : 445
Reputación : 4

Perfil hisoka [Sannin]

el Vie Ago 03, 2012 4:53 pm
Información General

» Nombre: Hisoka
» Aldea: Kirigakure
» Sexo: Masculino
» Clan: Senju
» Elemento de Chakra: Doton - Katon - Suiton - Yoton
» Organización: --
» Rango: Sannin
» Kekkeigenkai: Mokuton
» Especialidad: Zanjutsu - Senjutsu
» Invocaciones:--
» Armas u Objetos:

»Armas

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»Objetos

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Misiones

» Misiones D: 1
» Misiones C: 0
» Misiones B: 0
» Misiones A: 0
» Misiones S: 0

Stats

Al iniciar en Insanity Shinobi, los ninjas tendrán 25 puntos para repartir entre 8 Stats.
» Ninjutsu:6
» Genjutsu:5
» Taijutsu:4
» Sellos:5
» Resistencia:6
» Velocidad:5
» Fuerza:7
» Inteligencia:2


Técnicas Ninjas


»Técnicas Básicas:

Spoiler:


Estudiante.


Henge no jutsu (Técnica de Transformación).
Técnica Suplementaria básica para los ninjas, sirve para trasformarte en cualquier persona, animal u objeto, sirve entre otras funciones para despistar a los enemigos.

Bunshin no jutsu (Técnica de replicación).
Esta técnica Suplementaria consiste en crear unos clones para distraer al enemigo mientras el autentico tenga oportunidad de atacar, los clones son meras ilusiones con lo cual no pueden atacar.

Kai (Liberar).
Técnica Suplementaria Defensiva donde utilizando chakra el ninja disipa las ilusiones creadas a causas de los genjutsus de ese rango, el ninja debe tener las manos libres para poder realizar el sello y poder concentrar una pequeña cantidad de chakra, asi mismo se puede aplicar esta técnica a otros que hayan caido en el genjutsu.

Kawarimi no jutsu (Técnica de sustitución).
Técnica Defensiva Suplementaria que consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que el crea por unos instantes que te ha dado, así poder atacarle por la espalda o huir.

Kakuremino no Jutsu.
Este jutsu permite a un ninja usar una capa o un pedazo de tela que se camufle con algún objeto, haciéndolos "invisibles".

Gennin.


Caminar sobre el Agua.
Se enseña la forma de liberar una línea de Chakra por el centro del pie, en forma de zancos, para poder mantenerse arriba del agua y no caerse:

●Primero: Se debe estar quieto, luego se concentra chakra en los pies de manera equilibrada.

●Segundo: Luego de equilibrar el chakra en los pies, se debe caminar sobre agua quieta sin movimiento, para poder mantener el chakra en los pies sin caerse, y asi acostumbrarse.

●Tercero : Luego de caminar se debe correr en aguas calmadas, después de dominar el segundo paso y mantener el flujo durante un movimiento acelerado, puede proseguir con el cuarto paso.

●Cuarto: Todos los pasos anteriores pero en aguas agitadas, asi podra manipular el flujo mientras la profundidad varia a causa del oleaje, y luego de mantenerse encima del agua ya se domina esta tecnica.

Escalar Árboles.
Se concentra una cantidad exacta de chakra en la planta de los pies, para mantener el pie adherido a la superficie, comienza el entrenamiento tomando impulso y corriendo, después de la práctica se puede subir caminando, lo que significa mayor experiencia. Al manejar esta técnica completamente pueden concentrar chakra en las manos para realizar acrobacias en superficies verticales, generalmente usado para evitar ataques enemigos.

Kage Shuriken no Jutsu, Técnica de shurikens de sombra.
Técnica Ofensiva que consigue que de un shuriken lanzado salgan mas replicas de ese shuriken pero al ser reales aumenta mucho las posibilidades de acertar el golpe, esta tecnica tambien se puede realizar con un Fuuma shuriken. Se puede lanzar hasta un máximo de 5 shuriken, aparte de el real.

Shushin no Jutsu (Técnica de Teletransporte).
Técnica Suplementaría donde el ninja concentra una cantidad de chakra en todo el cuerpo y al instante puede aparecer y desaparecer a una distancia de 10 metros. Solo puede utilizarse dos veces por combate y requiere hacer sellos en el turno anterior.

Kuchiyose no Jutsu.
Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio Para invocar el usuario debe extraer sangre de su cuerpo manchándose el brazo, puede ser la palma o el dorso de la mano, así como también el antebrazo, con la cual sello el contrato, dando además una cantidad de Chakra proporcional a la fuerza del animal.

Chackra no Sou.
Técnica Ofensiva donde el ninja concentra Chakra en la punta de los pies y pone un kunai de bajo hace que el chackra se extienda por todo el arma y que esa se ligue a su cuerpo asi podiendo lanzarla a mas velocidad.

Chunnin.


Nemuri.
Genjutsu básico donde el ninja hace contacto con el cuerpo del obejtivo tocando con su mano cualquier parte del cuerpo, y lo fuerza a un sueño profundo. La técnica es eficaz si el objetivo está distraido.

Ilusión Lv1.
La técnica consiste en que el ninja pueda crear todo tipo de ilusiones la cual lleva al adversario a percibir la realidad erróneamente.

Invisibilidad.
Jutsu básico de sigilo el ninja se hace invisible a la simple vista humana.

Jounnin.


Kuchiyose no Jutsu: Kenka.
Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio. La ventaja radica en que el usuario no tiene que cargar con estas armas todo el tiempo y además que puede tener un número mayor de armas.



»Técnicas Clan:

Spoiler:


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[color:d9d2=26212B]Clan Senju.

El
Clan Senju del Bosque es considerado uno de los clanes más poderosos
existentes antes de la fundación de las Aldeas Ocultas. Ellos eran
rivales del Clan Uchiha, pero más tarde los dos clanes se aliaron y
decidieron formar Konoha haciendo la ciudad que hoy conocemos. Son
parientes lejanos del Clan Uzumaki.

Habilidades pasivas:

Mokuton No Jutsu (Control de madera):
Es la técnica básica del clan Senju, por el cual se le caracteriza
por todas partes; la tecnica consiste en la creación y control del elemento madera.
Gennin: El usuario puede controlar únicamente madera.
Chunnin:
El usuario puede controlar la madera y también crearle en un rango de
40 mts (la creación de madera debe estar basada en tierra o mas madera),
las creaciones y la manipulación de madera pueden ser medianos-grandes-
Jounnin:
El usuario puedo controlar y crear madera con un rango de 60 mts, la
creación y manipulación de madera ahora son de tamaños grandes. A la vez
puede producir madera de su propio cuerpo.
Sannin: El nivel máximo
de este jutsu se puede controlar y crear madera en un rango de 80 mts,
la manipulación y creación de la madera son de tamaños descomunales.


[color:d9d2=26212B]Gennin.

Elemento Madera: Atadura de Árbol (木材.締める真 Mokuton: Jubaku Eisō).
Permite
al usuario manipular los árboles cerca de su oponente para que se unan.
Esta técnica hace que el oponente tras ser atrapado con los arboles
enlazados, aumente la presión entre las raíces de los árboles haciendo
explotar al enemigo.

Elemento Madera: Técnica de la Casa de Cuatro Pilares (木遁・四柱家の術 Mokuton: Shichūka no Jutsu).
Se
utiliza mediante el envío de chakra en el suelo, las raíces de las
plantas se convierten en materias primas. Esta técnica permite que un
edificio que se construya, a un crecimiento acelerado. El tamaño y la
forma del edificio varia por la imaginación del usuario. Al colocarse
alguien alrededor de la casa, el usuario crea una barrera, por lo que es
imposible de detectar y que permite al usuario "descansar" en paz.

Elemento Madera: Pared Densa de Madera (木遁・樹界壁 Mokuton: Jukai Heki).
Crea
un sin número de ramas de madera que crecen a gran velocidad desde el
suelo. La madera se entrelaza para formar una pared de un ancho enorme,
en forma de red con una potencia defensiva impresionante.[la resistencia
de la pared, depende del rango del ninja].

Elemento Madera: Pared Esferica de Madera (木遁・木錠壁; Mokuton: Mokujōheki).
Es
un jutsu muy versátil, esta técnica utiliza el chakra de la raíz en la
tierra y, utilizandola como punto de referencia, hace pilares de madera
que aparecen de izquierda a derecha. Los pilares de madera se unen en
una cúpula semi circular con el usuario en el centro. Esto puede ser
usado para atrapar al enemigo en un ataque de doble cara. Además, en
caso de que uno se enfrente al enemigo a una distancia corta, el enemigo
puede ser encerrado dentro de la cúpula, limitando una pelea a uno
contra uno. Esta cúpula también se puede contraer o quemar con el
enemigo en el interior con el fin de infligir daño.

Mokuton shibaru.
Este
jutsu sirve para atrapar a tu enemigo e inmovilizarlo, la manera de
atraparlo son ramas que salen del suelo justo donde esta tu objetivo, el
grosor de las ramas depende del chakra que se emplee para hacer esta
técnica, cuando el senju llega al rango chunnin la velocidad en las que
estas ramas salen aumenta ligeramente, en rango jounin el senju peude
crear subramas apartir de las ramas que estan saliendo bajo tierra y en
rango sannin el coste de chakra reduce. Es muy efectiva, ya que toma por
sorpresa al enemigo totalmente.


[color:d9d2=26212B]Chunnin

El Elemento Madera: Jutsu Clon de Madera (木遁・木分身の術, Mokuton: Moku Bunshin no Jutsu).
Crea
un clon de madera mediante la alteración de las células propias del
usuario con chakra. Cuenta con más resistencia que la normal de los
clones de sombra y no desaparecen cuando son golpeados por los ataques
de los enemigos. Por otra parte, ya que tiene la capacidad de fusionarse
con plantas y árboles, también es ideal para misiones de
reconocimiento. Tienen la capacidad de viajar largas distancias por
parte del usuario y son capaces de comunicarse con el original.[ Resiste
2 ataques de ninjutsu de igual o menor rango(en caso de ser mayor solo 1
ataque), y 3 ataques de taijutsu de igual o menor rango(en caso de ser
mayor rango solo 2 ataques).*maximo 3 clones*

Elemento Madera: Técnica de la Prisión de Cuatro Pilares (木遁・四柱牢の術 Mokuton: Shichūrō no Jutsu).
El
usuario cambia el suelo que hay debajo de la tierra por madera que hace
crecer rápidamente, formando una prisión de madera. El tamaño de la
prisión se basa en la imaginación del usuario, varía desde una jaula de
insectos a una gran prisión, uno puede hacerlo en lo que quieran
mediante el control de la cantidad de chakra utilizado. La madera es
tratada con un recubrimiento de chakra , por lo que su destrucción es
extremadamente difícil.

Elemento Madera: Nacimiento de un Mar de Árboles (木遁・樹海降誕, Mokuton: Jukai Kōtan).
Se
convierte una área en un bosque, con árboles y la hierba crece en
cualquier tipo de terreno en donde se encuentra el usuario, similar a la
técnica singular de Hashirama aunque en una escala algo menor.[el área
es de 50 mts a la redonda]


[color:d9d2=26212B]Jounnin

Elemento Madera: Jutsu del Gran Bosque (木遁・大樹林の術 Mokuton: Daijurin no Jutsu).
Provoca
que el usuario transforme su propio brazo en pilares de madera. Los
tejidos se transforman en árboles a nivel celular. Luego, mediante la
activación del jutsu, estimula su crecimiento a una alta velocidad
formando varias ramas. Es posible capturar al enemigo con las ramas y,
al mismo tiempo, si uno cambia los extremos en estacas afiladas, estas
se convierten en innumerables y agudas lanzas que se usan como armas
penetrantes. Esta técnica también se ha utilizado para romper las
paredes de piedra. Cuando existe un pequeño agujero en la piedra se hace
crecer un arbol en el agujero rompiendo la pared y aumentando el tamaño
del agujero para que un ser humano pueda pasar.[máxima extensión 60
mts]

Elemento Madera: Jutsu de la Zarza Asfixiante (木遁・黙殺縛りの術 Mokuton: Mokusatsu Shibari no Jutsu).
Es
una técnica similar a la del Elemento Madera: Técnica del Gran Bosque,
ya que también transforma el brazo del usuario en varios pilares de
madera que se pueden utilizar para capturar y sujetar a un enemigo.

Jutsu Secreto de Elemento Madera: Nacimiento de Árboles (木遁秘術・樹界降誕, Mokuton Hijutsu. Jukai Kōtan).
Puede
crear árboles en cualquier superficie. Además puede crear un denso
bosque, esta técnica fue la que le permitió a Hashirama construir los
cimientos de la Aldea Oculta de la Hoja. Este Jutsu también se puede
utilizar para obligar a un oponente y alterar un campo de batalla.Fue
mostrado luego en la Cuarta Gran Guerra Ninja por Madara Uchiha que le
robó algunas de las células a Hashirama.[área de 400 mts a la redonda]

Elemento Madera: Crecimiento de Árbol Corporal.
Con
este árbol Danzō fue capaz de desviar las flechas del Susanoo y evitar
el daño. Al realizar este jutsu el brazo del usuario es parte del árbol
hasta que el usuario decide sacarlo.

Mokuton Sentou mokutane no jutsu (Elemento de madera semillas de batalla).
Estas
semillas no puedne sentir al enemigo a dodne quiera que vaya pero si
pueden hacer crecer rapidamente un arbol donde sea que esten ya sea en
el piso en la ropa del shinobi o su cuero cabelludo, tambien peude
realizar cualquier jutsu mokuton dependiendo de la cantidad de semillas
que haya en el anemigo. Estas semillas son mas grandes y mas faciles de
detectar.


[color:d9d2=26212B]Sannin

Estilo
Hokage: Jutsu de Sumisión: Regreso al Estado Humano de Kakuan
(火影式耳順術 廓庵入鄽垂手, Hokage-shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten Suishu).

El
usuario utiliza el poder del elemento Madera para suprimir por la
fuerza a una Bestia con Cola. Para invocar este método, es necesario que
la Bestia o su Jinchūriki. El usuario podría producir el sello de
"sentarse" (座) en su palma y tocando el Chakra de la Bestia con Cola con
la mano, puede suprimir el chakra dentro de un área bordeada por diez u
once pilares de madera.

Elemento Madera: Advenimiento de un Mundo de Árboles de Flores.
Mediante
el Elemento Madera el usuario crea un denso bosque de árboles con
flores. Estas flores, producen un polen especial que hace dormir a quien
sea afectado por la técnica. A pesar de esto, Onoki, afectado por el
polen, pudo levantarse y usar su elemento polvo para destruir los
árboles y así acabar con la técnica.

Mokuton kamikase ki no jutsu (Elemento madera arboles suicidas).
El
senju tiene que poner su mano al piso o al emnso con alguna usperficie
coenctada al piso como estatua arbol o algun tipo de objeto clavado al
piso para crear o hacer que 10 arboles rodeen al enemigo hciendoc reecer
sus raices para cubrir cualquier superficie de tierra hacer crecer sus
copas para que el enemigo no pueda salir por arriba y bueno creecer
ellos mismos obstruyendo la salida dle enemigo dejandolo en una prision
de 10 arboles los cuales el senju usara su chakra para enfermarlos de
tal forma que estos explotan mandando a volar astillas por todas partes a
gran velocidad sin mencionar la masiva onda expansiva, El senju debe
estar lejos al realizar este jutsu si no quiere salir herido. Este jutsu
solo puede ser aprendido mediante el lider de clan pero peude ser usada
repetidas veces

Mokuton Shone no jutsu.
Esta es sin
duda la mas poderosa de las tecnicas del clan Senju, el ninja utiliza
chakra para crear un arbol gigante que deja al rival atrapado dentro,
luego usando una gran cantidad de chakra, libera una corriente muy
fuerte de Chakra hacia donde esta el enemigo, esto hace que el arbol
explote haciendo cadena con el chakra que el arbol lleva de por si, esto
hace que explote creando una explosión impresionante. 2 veces por
combate. Esta tecnica a diferencia del Kamikase no ki no produce daños
colaterales al senju despues de la explosion.

Elemento Madera: Múltiples Clones de Madera (多重木遁分身の術, Tajū Mokuton Bunshin no Jutsu).
Es
una adaptación del Elemento Madera: Clon de Madera, en donde la persona
combina el Jutsu: Multiclones de Sombras y el Elemento Madera. El
usuario forma el sello reproducir y entonces, usando la madera de los
arboles existentes como medio, crea copias múltiples de sí mismo.
[Aguanta 3 ataques de ninjutsu de igual o menor rango, y 5 ataques de
taijutsu de igual o menor rango, maximo 50 clones]

Elemento Madera: Técnica de la Casa de Cuatro Pilares (木遁・四柱家の術 Mokuton: Shichūka no Jutsu).
Se
utiliza mediante el envío de chakra en el suelo, las raíces de las
plantas se convierten en materias primas. Esta técnica permite que un
edificio que se construya, a un crecimiento acelerado. Al igual que con
los Elemento Madera: Técnica de la Prisión de Cuatro Pilares, el tamaño y
la forma del edificio varia por la imaginación del usuario. Al
colocarse alguien alrededor de la casa, el usuario crea una barrera, por
lo que es imposible de detectar y que permite al usuario "descansar" en
paz.


»Técnicas Especialidad:

Spoiler:


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[color:d9d2=26212B]Especialidad Senjutsu

Es
un campo especializado de jutsu que permite al usuario sentir, reunir y
usar la energía de la naturaleza que se encuentra en el entorno de la
persona. Los profesionales del Senjutsu pueden hacer que dicha energía
que entra dentro de ellos se una con su propio chakra (la energía
espiritual y fisica), creando un nuevo y poderoso chakra llamado "Chakra
Senjutsu". Este chakra no puede ser usado por nadie que no ha sido
entrenado dentro de este tipo de jutsu.
Este nuevo chakra permite al
usuario entrar en un nuevo estado llamado el "Modo Sabio", que puede
aumentar drásticamente la fuerza de todos los ninjutsu, genjutsu y
taijutsu. Una persona que es capaz de utilizar el Senjutsu se le
denomina un Sabio (Sennin).


[color:d9d2=26212B]Gennin

Agujas Infernales
Ninpou:
Hari Jizou es un Ninjutsu utilizada por los Senjutsu. Después de
extender su cabello alrededor de su cuerpo, se pondrá en marcha un
torrente de pelo endurecido en forma de agujas hacia su objetivo.

Bala de Aceite de Sapo
Jutsu
en donde el usuario puede convertir su chakra en un aceite pegagoso
siendo capaz dispararlo por su boca en forma de una gran masa, toda
persona que es tocada por la técnica queda cubierta totalmente por el
aceite dejandolo incapaz de morverse. Quitarse el aceite es muy dificil,
incluso la persona puede tener dificultades de sacarsela aun con agua.
Generalmente las personas que efetúan esta técnica aprovechan las
propiedad del material para despues lanzar un Jutsu tipo Fuego y
producir un incendio quemando a todo lo que esta cerca de ella.

Clon de Sombra
El
kage bunshin no jutsu (影分身の術, Kage Bunshin no Jutsu) consiste en la
creación de clones por parte del usuario, estos clones no son simples
ilusiones, son clones solidos capaces de atacar directamente al enemigo.
Se ha visto que estos poseen la misma capacidad de razonamiento del que
los crea, gracias a esto son eficaces para realizar ataques coordinados
y muy poderosos. Sin embargo cuando el usuario sufre un daño, ya sea
físico o mental los clones creados se deshasen y deben crearse de nuevo.

Aguja Jizo
La
Aguja Jizo (針地蔵, Hari Jizō) es un jutsu en donde el usuario se cubre
completamente por su propio cabello y a la vez moldea chakra en él para
que se endurezca cada pelo actuando como si fueran un número sin fin de
agujas afiladas. Su dureza es tan grande como el acero siendo capaz de
dañar a cualquier persona que golpee su cabello y hasta incluso proteger
a la persona de múltiples ataques de armas como flechas. Si esta
técnica es usada con poco chakra no surgen los mismo efectos.

Afiliación con las Ranas
Los
especialistas Senjutsus han formado pactos con las ranas desde tiempos
inmemoriales. A modo de agradecimiento han desarrollado una variación
del Kuchiyose no Jutsu que permite incrementar las capacidades normales
de sus aliados.


[color:d9d2=26212B]Chunnin

Transformación Rana
El
Arte Ninja: Transformación Rana (蛙変えるの術, Kaeru Kaeru no Jutsu) es una
técnica en donde el usuario tiene la capacidad de convertir a un ser
humano en una rana, para llevar acabo este jutsu la persona debe hacer
una imagen mental del animal, mientras se hace el sello correspondiente y
a lo último se debe poner la mano en la cabeza de su oponente causando
que se transforme. Generalmente se utiliza esta técnica para la
interrogación, ya que cuando el usuario transforma a uno de sus
prisioneros en sapo, causa que uno de sus compañeros pueda revelar
información por el temor de ser convertido.

Multiclones de Sombras
Este
jutsu es esencialmente una versión masiva del Jutsu Clones de Sombras.
En lugar de unos pocos clones, crea cientos de clones (o un número igual
en grandeza). Esto se considera un jutsu prohibido, ya que puede ser
potencialmente peligroso para la persona que lo realiza, al ver cómo
todos los clones se les da la misma cantidad de Chakra directamente del
usuario.

Bombardero de Agujas de Cabello
El Arte Sabio:
Bombardero de Agujas de Cabello (仙法・毛針千本, Senpō: Kebari Senbon) es un
jutsu en donde el usuario moldea chakra senjutsu en su cabello causando
que se enduresca, permitiendole a la persona lanzar una gran cantidad de
pelos que actuan como si fueran senbon. Esta técnica tiene una gran
velocidad de ataque y tiene el mejor rango es por eso que la unica forma
de defendenser es atraves de un escudo. Los filosos cabellos creados
son capaces de atravesar facilmente la piel humana teniendo la misma
capacidad de penetración que el acero.

Baño de Aceite Hirviendo
El
Arte Sabio: Baño de Aceite Hirviendo (仙法・五右衛門, Senpō: Goemon) es un
jutsu de colaboración el cual realiza el Senjutsu junto con usuarios
katon y fuuton. Este ninjutsu se trata de la combinación del elemento
viento, el elemento fuego y una gran cantidad de aceite por parte de
Senjuts donde la unión formara una gran ola destructora de aceite
hirviendo que posee grandes temperaturas el cual rodea una gran area y
tiene la capacidad de quemar todo lo que sea tocado por ella. Este jutsu
es tan poderoso debido a que la unión del fuego y el viento hace que se
sobrecanliente con el aceite creando un gran infierno.

Rasengan
Es
una poderosa técnica que se basa principalmente en la Manipulación de
la Forma la cual lleva "hasta el punto mas alto posible" en donde el
usuario hace girar el chakra a un alta velocidad haciendo que se
comprima en una forma de esfera. Este jutsu se considera incompleto
debido a que fue creado principalmente para después combinarlo con la
naturaleza del chakra cosa que no pudo hacer Minato antes de morir, pero
aún así dio origen a una técnica que no requiere sellos de manos.


[color:d9d2=26212B]Jounnin

Kekkai: Tengai Hojin (Barrera: Cúpula de Formación)
Consiste
en detectar los movimientos y la posición de cualquier enemigo que
inserten o esten dentro de la barrera, esta barrera ocupa un diametro de
10 Metros de distancia.

Modo Sennin Imperfecto
Le
permite al usuario controlar la energía de la naturaleza, la energía
espiritual y la energía física, para crear un balance de poder perfecto y
dominarlo llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en
consecuencia lograr incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo
invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para
elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado, muestra rasgos
de sapo, como por ejemplo en los ojos, los pies, y manos, si este
chakra es absorvido por alguien no sennin, sera petrificado.


Chō Ōdama Rasengan (Super Gran Esfera Giratoria)
Chō
Ōdama Rasengan es un Rasengan de tamaño abrumador usando el chakra del
Modo Ermitaño. Este único y poderoso Rasengan es mucho más grande que el
propio usuario. Causa una hemorragia interna al enemigo.

Gamayudan Tóxico
Consiste
en que el usuario pueda escupir de su boca una sustancia tóxica
totalmente peligrosa al adversario en los ojos logrando cegarlo por 3
turnos.

Kaeru Kaeru no Jutsu (Arte Ninja: Transformación Rana)
Consiste
convertir en una rana al obejtivo con solo hacer contacto con él por
medio de las mano. Solo se usa una vez por combate. El adversario
quedará convertido en rana hasta que el usuario quiera.

Kuchiyose: Gamaguchi Shibari (Invocación: Unión con la Boca de Sapo)
Después
de formar sellos, encierra el área circundante en un esófago de un gran
sapo. El usuario puede controlar el esófago, causando que se expanda,
se contraiga, o crezca en cualquier dirección que desee para atrapar al
adversario.

Youtoi Kaze
Permite al usuario alargar su
cabello a una distancia maxima de 30 mts a traves de su chakra para
apresar al rival dejandolo inmovil. El rival quedara inmovil y apresado
durante el tiempo que el usuario desee exepto que el cabello se corte.


[color:d9d2=26212B]Sannin

Gamadaira Kage Ayasuri no Jutsu (Técnica de Manipulación de Sombra)
Consiste
en que el usuario se fusione con la sombra del enemigo, haciendo que su
cuerpo tome una forma muy plana logrando controlar a la víctima por
medio de la sombra, permitiendo infiltrarse en cualquier territorio
extranjero. Para que la técnica tenga exito el adversario debe estar
completamente distraido o inmovilizado. El usuario al controlar a el
enemigo, no puede realizar ningun tipo de Jutsu.

Iwagama Youtai (Tecnica de Ocultacion en un Sapo)
Permite
al usuario ingresar dentro de un sapo de un tamaño considerablemente
pequeño, de tal manera para pasar desapercibido por cualquier lugar y
asi poder infiltrarse entre lineas enemigas. Es la tecnica de
infiltracion mas eficaz de un sennin.

Modo Sennin Perfecto
Técnica
que le permite al usuario controlar la energía de la naturaleza, la
energía espiritual y la energía física, para crear un balance de poder
perfecto y dominarlo llegando a niveles drásticos e infinitos de Chakra,
y en consecuencia lograr incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo
invulnerable, también acelera el daño o el poder de los Jutsus para
elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado, a diferencia
del jutsu imperfecto, este desde que solo sus ojos solo se transforman y
les sales unas ojeras de color anaranjado puede realizar algunos Jutsus
sin la necesidad de los clones como los son el Rasengan, si este chakra
es absorvido por alguien no sennin, sera petrificado.
El Usuario al
activar el modo Ermitaño obtendra: 20 puntos en fuerza, 20 en Velocidad,
15 en resistencia y los daños de los jutsus del clan aumenta.
Máximo de técnicas sabias: 5.

Senjutsu: Rasenrengan (Arte Sabio: Rasenrengan)
Es
un senjutsu en donde el usuario crea dos rasengan en cada mano mientras
se encuentra en Modo Ermitaño. Debido a esto los efectos y la fuerza
del rasengan aumentan. Este jutsu es muy poderoso ya que puede casi
matar a su oponente con su simple contacto. Requiere 2 Kage Bushins y el
Modo Sennin Perfecto.

[color:d9d2=26212B]Especialidad Zanjutsu

El
manejo de armas es el más antiguo de los artes shinobis haciendo a los
especialistas zanjutsu o en manejo de armas ninja, la especialidad más
antigua de entre todas. Gracias a su continuo perfeccionamiento en estas
artes básicas han logrado desarrollar nuevas y mejores armas, eso
sumado a la gran variedad de jutsus y estilos de pelea con armas les da a
estos especialistas muchas alternativas a la hora de enfrentar a un
oponente.


[color:d9d2=26212B]Gennin

Control del Hilo Ninja
Un
especialista zanjutsu puede sacarle el máximo provecho a los hilos o
alambres ninja, siendo capaces de capturar más presas y con un mayor
alcance que un shinobi ordinario.

Hilo en Cadena
Ayatsuito
no Jutsu es una técnica de Ninjutsu que utiliza alambre. Esta cadena se
puede utilizar para movilizarse a través de las ramas de los arboles
con mayor velocidad, o como un método para atar y restringir el
movimiento de un oponente.

Niebla de Agujas Voladoras
Después
de formar el sello de manos necesario, el especialista zanjutsu emitirá
una niebla de pequeños clavos o senbon de su boca. Estos senbon pueden
viajar hacia su oponente a una distancia considerable.

Jaula de Malla
Zanjutsu
que utiliza el cable ninja, después de formar los sellos de mano puede
manipular a sus hilos en una cúpula de enclavamiento para la protección.
Esta cúpula se puede repeler los ataques de Taijutsu más básicas. El
especialista puede remodelar el cable dentro de la cúpula, según sea
necesario, cambiándolo de una estructura defensiva a una cadena de
enlace con facilidad.

Ataque Manipulado de Kunais
Permite
que el usuario sitúe múltiples kunais en el aire con su chakra y
dirigirlos a un oponente. Usando esta técnica, el usuario puede desatar
un torrente de kunai mucho más rápidamente que si cada uno de ellos
fuese lanzado de forma individual.

Dragones Gemelos Ascendentes
Para
realizar los Dragones Gemelos Ascendentes (双昇龍, Sōshōryū), en primer
lugar, el especialista pone dos rollos pequeños en el suelo. Cuando se
activa, el humo da libertad a dos rollos al mismo tiempo y cuando se
liberan en el aire salen en forma de dos dragones de humo. El
especialista luego salta entre los dos rollos, y comienza a convocar
rápidamente y lanzar todo tipo de armas como una presa de gran alcance.
Si el ataque inicial falla, puede controlar las armas descartadas con
cables atados a sus dedos para un ataque por sorpresa. Sin embargo,
porque las armas son lanzadas, son fácilmente contrarrestadas por las
técnicas de viento.


[color:d9d2=26212B]Chunnin

Clon de Sombra de Shuriken
El
usuario es capaz de crear un millar de Clones de Sombra de un Shuriken,
golpeando al enemigo. Esta es una técnica que combina herramientas
ninja con ninjutsu. En comparación con los clones de sombra normal, los
clones de los objetos materiales se dice que están en un nivel mucho más
alto. No hay necesidad de preparar este jutsu de antemano, como
abastecerse de una shuriken es suficiente, los clones de sombra son
ilusiones reales en su mayoria, todas las hojas de sombra que vuelan
alrededor del enemigo son igualmente letales. Debido a que los clones se
forman en un instante, es casi imposible lograr esquivar esta técnica.

Ventisca de Sakura
Al
lanzar kunai con bolsas llenas de explosivo adjunta a su blanco, el
impacto las hace explotar, liberando pequeñas explosiones, que a su vez
afectaran el material explosivo, sellos explosivos y bombas que
contengan las bolsas, generando una gran explosión frente a los
enemigos.

Cúpula de Mallas
Mediante el uso de hilos
ninja y rápidos movimientos el especialista puede formar una verdadera
cúpula de alambres. Transmitiendo su chakra a través de estos puede
formarla de tal manera que posee la fuerza de un muro de acero.

Armas Manipuladas: Cadena Celestial de Destrucción
Una
versión más fuerte del aumento de Dragones Gemelos, el especialista
lanza su gran pergamino dragón en el aire por encima de su oponente y
cientos de armas diferentes convocatorias de la misma, que luego caen en
forma de lluvia hacia abajo, a destruir al oponente y no dejar nada en
su camino. Las armas se mueven tan rápido que aparecen como manchas
blancas.


Última edición por ~Hisoka el Vie Ago 03, 2012 5:04 pm, editado 2 veces
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el Vie Ago 03, 2012 5:00 pm

»Técnicas de Elemento:

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ELEMENTO FUEGO (火遁, KATON)


El Elemento Fuego (火遁, Katon) es una de las cinco principales naturalezas de chakra. Se especializa en jutsus de tipo ofensivo, yendo desde una simple llamarada hasta grandes explosiones.
Los jutsus de elemento fuego, los cuales están asociados con el sello del tigre, pueden ser de medio y largo alcance. Este tipo de chakra es común entre los ninjas de Konohagakure, así como los pertenecientes al Clan Uchiha, que son especialistas en su manejo.
El elemento fuego es fuerte contra el elemento Viento, puesto que este último alimenta a las llamas e incrementa su fuerza. Del mismo modo, el fuego es débil frente al agua, debido a su capacidad de extinguir las llamas. Sin embargo, una técnica de fuego lo suficientemente poderosa podría llegar a ser capaz de evaporar a su debilidad natural. Las técnicas de fuego también pueden ser empleadas, junto con el elemento tierra, para obtener el elemento lava, y el elemento vapor junto con el agua. También posee una variante más avanzada conocida como elemento Infierno, la cual es realizada mediante Amaterasu.


Gennin


Elemento fuego: Bala en llamas.
Técnica en la que Jiraya lanza una bola de fuego por su boca, la utiliza en la pelea contra Konan.

Elemento Fuego: Torbellino de Llamas.
El usuario crea fuego alrededor de su cuerpo y luego la lanza hacia el objetivo en forma de espiral. Supuestamente, el objetivo sería incinerado cuando las llamas surgen hacia arriba.

Katon Gokuri no Jutsu.
El ninja lanza una pequeña llama de fuego desde su boca, el alcanze de esta es minimo (tienen que estar cerca para hacer efecto) pero la temperatura del fuego es una de las mas altas por lo que su poder destructivo es grande, tambien sirve para iluminar lugares obscuros.

Katon: Patada Flamígera Frontal.
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de fuego.

Katon: Círculo Ígneo.
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 5 metros y unas pequeñas llamas emergen desde el suelo hacia el enemigo.Este jutsu sirve de forma defensiva y ofensiva tiene una defensa y ataque.

Hi Kunai.
Se lanzan kunais (limite de 5) para luego combinarlas con un llama de fuego y finalmente lanzarcelas al rival.

Elemento Fuego: Fuego Cortante.
Este jutsu crea una corriente de fuego que puede ser manipulado en varias formas antes de golpear el objetivo. También se puede utilizar en combinación con el Elemento Viento: Viento divino para crear un tornado de llamas, o con el Elemento Viento: Viento de las montañas para liberar un masivo infierno.

Elemento Fuego: Mano en llamas.
Esta técnica es para ser combinada con Taijutsu, ya que consiste básicamente en recubrir las manos en intensas llamas para poder producir daños mayores a la hora de golpear.

Elemento Fuego: Araña Roja.
El usuario escupe fuego que rodea al enemigo y luego se transforma en una araña la cual ataca directamente al enemigo. Esta técnica es eficaz tanto para realizar una trampa como para atacar al opositor al mismo tiempo, y puede ser usado para obligarlos a esquivar su jutsu

Chunnin


Elemento Fuego: Misil Dragón de fuego.
El Ninja hace sellos y lanza por la boca una enorme cantidad de fuego en forma de dragón que ataca en línea recta al oponente. Debido a su tamaño es bastante difícil de esquivar y su poder destructivo es realmente grande llegando a ser un ataque de fuego muy popular entre los Ninjas Katon.

Elemento Fuego: Danza de la niebla.
Se exhala una gran neblina a partir de la boca luego de ejecutar una serie de sellos. Esta en un principio sin la utilización de ninguna técnica Katon solo tiene como objetivo dificultar la vista del enemigo pero al utilizar alguna esta puede hacer combustión y crear una fuerte llamarada.

Elemento Fuego: Uñas de Carmesí Flor de Llamas de Fénix.
El usuario puede crear una lluvia intensa de Shuriken infundidas con fuego, con la finalidad de aumentar su potencial de destrucción por lo que son capaces de dañar y quemar a cualquiera que entre en contacto con ellas.

Estilo de fuego: Jutsu llamas del fenix.
Ninjutsu en el cual se concentra Chakra en el pecho y se divide en varias secciones soltando cada una de estas por la boca de forma consecutiva transformándolas en fuego a medida que salen, estos grupo de pequeñas bolas de fuego son dispersadas en diferentes direcciones contra el enemigo, haciendo de esta forma difícil el esquive de la técnica. Es una técnica de ataque a larga distancia y de un área grande de incidencia de la misma; según el objetivo, la separación de las bolas de fuego puede hacerse mayor o menor.

Elemento fuego, gran bola de fuego.
Ninjutsu de elemento fuego, en este se moldea chakra y concentra en el pecho pasándolo lentamente hasta la boca donde se sostiene y suelta en forma de aliento el cual se transforma en fuego, este al avanzar va creciendo y expandiéndose hasta tomar laforma de una gran bola de fuego que arrasa todo lo que se encuentra en su camino. El tamaño de la bola de fuego depende de cuanto chakra se moldea y se lanza desde la boca. Es una técnica diseñada para ataques a largas distancias y con un área de incidencia grande. La dificultad radica en que la llama pierde intensidad a medida que avanza. Esta técnica no es
muy eficaz debido a la dirección invariable que toma la bola de fuego es muy fácil de evadir.

Elemento fuego, gran bala en llamas.
Con esta técnica Jiraiya es capaz de lanzar de su boca una enorme cantidad de fuego, con una velocidad y temperatura descomunal.

Jounnin


Elemento Fuego: Jutsu Dragón de Fuego.
El usuario lanza fuego a lo largo un cable o cualquier otro tipo de objeto largo, que se precipita hacia delante en línea recta para atrapar al enemigo en llamas.

Transportacion por fuego.
Este jutsu permite al usuario transportarse a algun lugar mientras se consume a si mismo en llamas. Esta técnica es usada por Kabuto, Sasuke y Orochimaru. Se dice que es derivado del jutsu Shunshin no Jutsu.

Elemento Fuego: Horno de cerámica.
Consiste en crear llamas a altas temperaturas con un gran poder que pueden incluso endurecer técnicas del tipo Doton. Estas no se expulsan de la boca si no que se crean de manera instantánea a partir del suelo. Es una técnica bastante poderosa.

Elemento Fuego: Tigre de fuego.
Luego de una serie de sellos a partir de la boca el Ninja lanza un tigre de fuego de tamaño normal, el cual tiene un gran poder destructivo y al momento de realizar el impacto, explota generando una bola de fuego de unos 5 mts de diametro. Se puede hacer un máximo de tres a la vez si se desea. Tiene propiedades de seguir a su rival por lo que no sigue una trayectoria fija.

Estilo Fuego: Gran Dragon De Fuego.
El usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en el interior de su cuerpo y cambia su forma de una bola de fuego a una en forma de dragón. Después, el usuario puede manipular hábilmente el fuego, y esquivando los ataques de su oponente los lanza a la atmosfera. Incluso fuera del rango de ataque, su potencia es muy grande. Las llamas tienen una temperatura muy alta, ya que pueden crear un calor que a su vez puede dar lugar a nubes de tormenta. Un maestro de esta técnica puede disparar llamas varias veces en sucesión. Cualquier persona capturada en la técnica podría ser reducida a cenizas.

Elemento Fuego: Cenizas ardiente.
Consiste en que el ninja arroje una gran cantidad de cenizas y pólvora de su boca, cubriendo un rango de quince metros a la redonda completamente de esta. Una vez que se tiene rodeado al enemigo se puede hacer explotar esta, provocando incendiar las cenizas y de esta manera realizar una explosión en dicha área causando grave daño al enemigo.

Estilo de fuego: poderoso dragón de fuego.
Con esta destructiva técnica, Se lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Esta técnica gasta gran cantidad de chakra.

Sannin


Elemento Fuego: Incendio Mortal.
Lanza de su boca una inmesa bala de fuego que explota al inmediatado contacto causando que se creen unas poderosas llamas arrasadoras capaces de destruir una zona en pocos sengundos. Lo eficaz de esta tecnica es que debido a que puede cubrir un gran rango hace que se le sea dificil a su oponente escapar de dicho ataque.

Elemento Fuego: Grán Aniquilación de Fuego.
Es una versión más poderosa del Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego, en donde el usuario amasa chakra en el interior del cuerpo y posteriormente lo convierte en fuego que es expulsado de la boca en forma de un intenso muro de llamas que cubre un amplio rango de ataque, tanto horizontal como vertical, lo cual lo hace muy difícil de evadir.

Elemento Fuego: Bala en llamas del Dragón de fuego.
Consiste en transformar una gran cantidad de Chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad. Este Jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más Chakra para aumentar la velocidad y temperatura.

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Elemento Agua (水遁 Suiton)


El Elemento Agua (水遁 Suiton) es muy compatible, ya que se puede combinar con los demás elementos. Este se puede utilizar en forma de niebla para ocultar al usuario, o para atrapar a alguien en un Tsunami, su capacidad de alcance es muy alta. Los ataques de Elemento Agua pueden adoptar la forma de armas (Cañon de Agua), misiles (Bala de Agua), animales (Tiburones) o crituras misticas (Dragones). La Naturaleza de chakra tipo Agua, es el Segundo Elemento más común con el que puede nacer una persona y es utilizada principalmente por shinobis de la Tierra del Agua (Aldea Oculta entre la Niebla).

Gennin


Mizu Bunshin no Jutsu (Clon de agua)
Ninjutsu Ofensivo Suplementario que con agua del ambiente se crean clones, cada clon al alejarse tiene un límite, no puede ir muy lejos (Unos 5 metros). Estos clones atacan pero si el enemigo los golpea son destruidos. A su vez puedes utilizarlos suplementariamente y no solo de ofensiva.

Mizu Azumai (Temblor de Agua)
Ninjutsu Ofensivo que estando dentro de un campo de agua puedes mover el agua y provocar la pérdida de equilibrio del enemigo. Solo puede hacerse 1 vez por combate.

Ratai (Chorro de Agua)
Ninjutsu Ofensivo que concentrando 200 Pc Suiton en tu cuerpo expulsas agua por la boca, que alcanza a 5 metros. No requiere de un campo acuático y solo puede hacerse una vez por combate.

Arabinai (Columnas de Agua)
Ninjutsu Defensivo donde el usuario moldeando agua del ambiente en el que esta crea columnas para bloquear toda clase de técnicas, pero estas no la bloquean en sí, la desvían de su objetivo. Solo puede usarse una vez por combate.

Hitto Mizu (Golpe acuático)
Ninjutsu Ofensivo que crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejandolo sin vista. Puede usarse 1 vez por combate.

Chunnin


Suisoha (Multiple corriente de agua)
Inunda el campo con agua que sale por la boca.

Suiryudan no Jutsu (Dragon de Agua)
Creas una columna con forma de dragón a base de agua. Este ataca directamente al enemigo y lo daña alejándolo del usuario, al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo a salir a la superficie. Es una técnica de ataque a larga distancia.

Suijinheki no jutsu (Elemento agua, Barrera de Agua)
Elevas el agua del ambiente y la conviertes en muro, te rodea y te protege de ataques.

Kawa Mizu no jutsu (Piel de Agua)
Encima de la piel creas una capa de agua haciendo inútil cualquier ataque físico.

Mizu Kawarimi No Jutsu (Sustitución de Agua)
Te conviertes en agua si el enemigo te ataca, apareces en otro lugar, la diferencia que tiene con el Kawarimi No Jutsu es que no necesitas hacer sellos.

Suirou no Jutsu (Prisión de Agua)
Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tu enemigo mantenga la concentración. El área de la prisión es pequeña, ocupa dos metros cúbicos.

Jounnin


Mizu darai (Transporte de Agua)
Te ayuda a teletransportarte mediante el agua en menos de un segundo. Debes tener contacto con el medio acuático en todo momento. Por turno llega a 10 metros y gasta chakra, el máximo de uso de esta técnica es de 3 veces.

Suiton Shuijinheki (Barrera de Chakra Suiton)
Haces una barrera circular a tu alrededor. Solo ninjas poderosos pueden usar esta técnica sin agua (Si tu primer elemento fue Suiton).

Mizu Daibakuha (Explosión de Agua)
Haces explotar tus clones o bunshins de agua causando daño.

Mizu Iruka osu no jutsu (Decenas de Chorros de Agua)
Del agua salen decenas de chorros capaces de atravesar montañas. Estos chorros son manejados por el ninja haciendo que sean dirigidos contra el rival.

Suiton: Daibakufu no Jutsu (Tornado de Agua)
Creas un tornado alrededor tuyo que te permite golpear a tu enemigo de forma rápida y efectiva, o usarse de forma defensiva contra ataques Katon y Fuuton.

Sannin


Mizu darai (Jutsu Vortes Gigante)
Es una técnica muy potente que luego de realizar una serie de sellos, comienza a elevar el agua y de esta manera la lanza contra su oponente. Tiene un poder enorme ya que con facilidad puede arrastrar a kilómetros al afectado y debido a la fuerza con la que esta viaja resulta muy difícil de escaparse, además de una presión que debilita sus movimientos en la torrente.

Daikōdan no Jutsu (Elemento Agua: Jutsu de misil tiburón de gigante)
El usuario crea a partir del agua un colosal tiburón de un tamaño enorme. Este posee una gran cantidad de dientes de gran tamaño que pueden desgarrar y herir seriamente en caso de morder algo. Es muy poderosa debido a la fuerza de impacto que puede producir, rompiendo múltiples huesos con un simple golpe, además tiene la ventaja de contar con una corta serie de sellos. En caso de poder neutralizar alguna técnica que utiliza Chakra, la absorbe aumentando su tamaño en grandes proporciones, más de lo que ya lo es.

Suiton: Senjikizame (Elemento Agua: Mil tiburones hambrientos)
El usuario crea una cantidad masiva de tiburones de agua, un total exacto de mil, los cuales se dirigen directamente hacia el oponente con intenciones de impactarlo y herirlo gravemente. Los daños que pueden provocar estos pueden llegar a ser increíbles. Cada uno de ellos puede ser controlados por el creador, para de esta manera poder manipular su trayecto.

Suiton: Suishouha no Jutsu (Elemento Agua: Onda de choque)
El Ninja junta una gran inmensidad de agua a sus alrededores para luego expulsarla de manera brutal hacia el enemigo, pudiendo controlar su rango de efecto extendiéndola si es que lo desea. Esta puede arrasar con facilidad todo a su paso y provocar daños al momento del impacto.

Suiton: Ninken (Elemento Agua: Lobo de agua)
El Ninja Luego de realizar una serie de sellos crea un lobo de grandes proporciones que puede lanzar bolas de agua capaces de producir una onda de choque muy potente. Tiene unas garras muy potentes que pueden herir gravemente todo lo que ataque con ellas. En caso de impactar con todo el cuerpo esta termina deshaciéndose provocando una explosión en gran tamaño.

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[color:5e3d=26212B]ELEMENTO TIERRA (土遁, DOTON)

El
Elemento Tierra (土遁, Doton) es una de las cinco naturalezas básicas de
chakra, sus jutsus permiten al usuario manipular la tierra con fines
ofensivos y defensivos. Sus usarios tienen la capacidad de cambiar la
fuerza y la composición de la tierra de ser tan duro como el metal a tan
suave como la arcilla, o permitirle viajar a través de la tierra o las
rocas. Este elemento es de los más comunes entre los ninja de Iwagakure,
y está comúnmente asociada con el sello de la serpiente.
La Tierra
es naturalmente fuerte contra el agua, pero del mismo modo, la tierra
también es naturalmente débil contra el rayo. La Tierra es también un
componente de las naturalezas del chakra avanzadas, como la Lava, la
Madera, el Polvo, y posiblemente el Cristal. Las tecnicas de tierra son
usualmente utilizados para crear masas gigantes de tierra o roca,
ocultarse en la tierra, manipular minerales muy fuertes para ser
ofensivo y poder controlar muchas cosas que esten en la tierra. Muchos
usuarios del Doton como Kakashi pueden decapitar a sus enemigos
enterrandolos y dejando a la intemperie solo su cabeza. Tambien hay
jutsus de resucitación de muertos, domos de tierra para absorber chakra,
crear pantanos de fango y clones, y lanzar pedruscos al oponente y
otros como Deidara la utilizan en forma de cera para crear explosivos.


[color:5e3d=26212B]Gennin

Piel de Tierra Level 1.
Ninjutsu
Suplementario donde el usuario utiliza la tierra de su alrededor para
endurecer su piel y asi sufrir menos daños con algunos ataques.

Panchirokku.
Ninjutsu Ofensivo donde el usuario lanza rocas desde sus puños con el molde de los mismos.

Chikyū no Kabe
Ninjutsu
Defensivo donde el ninja crea una pared hecha de rocas y tierra para
defender ataques de su rango o menor. La pared dura activa dos turnos, y
se puede romper con un jutsu Raiton de su mismo rango o mayor.

Elemento Tierra: Jutsu Puño de Roca.
Consiste
en recubrir el brazo del usuario con fragmentos de rocas, el usuario
puede asestar un golpe poderosamente endurecido en contra de un oponente
mientras lo envia lejos.

Elemento Tierra: Pilares de Roca.
Permite
al usuario crear unas pocas columnas de roca que sobresalen del suelo
para inclinar el objetivo. Los pilares de roca pasará a través de un
obstáculo, como una casa, para llegar a su destino. Dependiendo el rango
del usuario, las columnas van aumentando de tamaño.

Elemento Tierra: Ataúd de Rocas.
Permite
al usuario controlar varias secciones de roca y moverlas en torno a su
oponente. El usuario entonces forma dos secciones gigantescas que
aplastan al adversario.

Elemento Tierra: Bastón de Roca.
Permite
al usuario tomar un pequeño trozo de roca y convertirla en un bastón.
El usuario puede utilizarlo como un arma o tirarlo con precisión
milimétrica en su oponente. Una variación de este Jutsu permite al
usuario crear varios bastones y lanzarlos al blanco, pero con menos
precisión.

Doton Doryū Taiga.
Con esta técnica
transformarás el suelo donde se encuentra parado tu oponente en un
rápido y furioso río de barro para hacerlo perder el equilibrio.

Doton Gansetsukon.
De la tierra se formará una lanza que poco a poco comenzará a salir para que tu la puedas tomar como arma.


[color:5e3d=26212B]Chunnin

Chika Chikan.
Con este jutsu puedes viajar con libertad por debajo de la tierra.

Elemento Tierra: Jutsu del Doble Suicido Decapitador.
es
Jutsu que utiliza la naturaleza tipo tierra en donde el usuario viaja
bajo el suelo con el jutsu Chika chikan, en busqueda de su objectivo, en
el momento en que se localiza la persona lo toma por el pie para poder
empujarlo de tal forma dejarlo enterrado bajo la tierra, menos su
cabeza. Es una tecnica de inmovilizacion que no utiliza mucho chakra y
no se ha visto que requiera de algún tipo de sello.

Doton Kekkai: Dorōdōmu.
De
primera instancia, el usuario realiza los sellos correspondientes,
posiciona las manos en el suelo para lanzar el jutsu bajo tierra, consta
de una cúpula de rocas, tierra y materiales del suelo, la cual debe
mantener a los enemigos dentro. En segundo lugar, el atacante puede
optar por absorber el Chakra de los enemigos en su interior, después de
un tiempo los enemigos caerían debilitados por el exterminio de su
Chakra. Si el enemigo atrapado intentara salir, golpeando y haciendo
daño a la cúpula, el resultado no sera el escape, debido ha que ésta
tiene una gran resistencia y si es perforada o si recibe algún golpe que
deforme la estructura de la cúpula, ocupara el Chakra para
restablecerse. La debilidad de este jutsu, consta en que la fuerza de
resistencia de la cúpula se centra y es mucho mayor en el lugar en que
se encuentra el ejecutor absorbiendo el Chakra.

Doton: Retsudo Tenshō
Colocando
ambas manos en el suelo, expulsarás una onda de chakra que te permitirá
generar una especie de terremoto y así alterar el suelo.

Elemento Tierra: Prisón de Pilares de Roca.
Crea
una gran cantidad de columnas de roca de debajo de tierra. A
continuación, se las puede controlar para rodear a su oponente y crear
una especie de bosque de bambú pero hecho de roca.

Elemento Tierra: Lanzas de Roca.
Permite
que el usuario condense barro o piedra, desde el suelo, y le de forma
en picos que sobresalen del suelo con el fin de atravesar o ralentizar
al objetivo.

Elemento Tierra: Tsuchi Kairō.
La tierra se eleva alrededor del enemigo para crear una caverna en donde quedará completamente encerrado.

Elemento Tierra: Indulgencia de Lodo.
Permite
al usuario llamar a un río de lodo. Esta técnica puede tener agua
añadida para acelerar el flujo y aumentar su poder,por ejemplo si se lo
combina junto a una tecnica de elemento agua

Elemento Tierra: Rueda de la Fortuna.
El
usuario convoca una gran cantidad de rocas en un cañón gigante que se
utilizarán para otros jutsus. El usuario puede canalizar su chakra en la
tierra para alterar la formación, ayudándoles a realizar ataques
furtivos.

Elemento Tierra: Tecnica de Ocultacion en la Tierra.
Es
una técnica que permite a sus usuarios mezclarse con las rocas y luego
entrar y salir de otras rocas sin ser detectados. En particular, con
Yamato, cuando tuvo que salir parcialmente de las rocas, su cuerpo
tendrá una textura similar a su entorno.

Elemento Tierra: Domo de Roca.
El
usuario se rodea a sí mismos y a sus compañeros con roca en forma de
cúpula. Esto se hace levantando las rocas que estan alrededor de sí
mismos, con la hierba todavía unido a la suciedad en la parte superior.
Kitsuchi demostro una versión del mismo jutsu dandole una forma de
trinchera protegiendolo unicamente al frente y con una mira para tener
total visibilidad del campo de batalla

Jutsu Clon de Tierra.
Es
una tecnica en donde el usuario puede crear a partir de tierra o lodo
un clon indentico al original, pero al ser una replica si es golpeado o
lastimado se volvera a convertir en su forma original. Usualmente este
jutsu es usado como un reemplazo para asi poder evitar los ataques
enemigos.

Elemento Tierra: Jutsu de Roca Ligera.
Al
contrario del Elemento Tierra: Jutsu de Roca Agravada en lugar de hacer a
un objeto más pesado, esta técnica hace que un elemento en contacto
directo con el usuario se haga mucho más ligero. Esto permite más
libertad de manipulación de los objetos afectados, que normalmente
tienen un peso mucho más y, como tal, requiere una mayor cantidad de
esfuerzo para moverse.

Elemento Tierra: Corredor de Tierra.
Esta
técnica hace que la tierra que esta en el area empiece a subir y crear
una caverna sobre el objetivo para encarcelarlo. El usuario puede dejar
una abertura para permitir ataques desde afuera y derribar a los
adversarios atrapados, o cerrarlos completamente para evitar su escape


[color:5e3d=26212B]Jounnin

Elemento Tierra: Jutsu de Roca Agravada.
Es
un jutsu que permite al usuario petrificar todo aquello que este
tocando, convirtiéndolo en roca y haciendo que se comience a desmoronar.
Cuando el Tsuchikage utilizó esta técnica en un clon de Zetsu, no quedo
rastro de él cuando cayó al suelo, a pesar de que dejo un cráter de
impacto muy visible.

Elemento Tierra: Técnica de la Hormiga Leon.
Hace
que la tierra y todo alrededor del usuario sea aspirado hacia el centro
de un gran hoyo, al igual que el método de una hormiga león usa para
atrapar a sus presas. Tras ser arrastrados al centro, la víctima es
aspirada hasta niveles subterráneos. Allí, la víctima, según la
profundidad que el usuario haga al hundirlo, quedará atrapado y/o
asfixiadas.

Tecnica del gran golem.
El usuario puede
utilizar este Jutsu para expulsar a una gran criatura compuesta de roca
de su boca.El golem tiene una buena cantidad de fuerza bruta y es capaz
de morder y arrancar la carne de un oponente con la boca y las
manos,respectivamente.

Doton: Yomi Numa.
Es un jutsu en
donde el usuario transforma cualquier tipo de superficie en puro lodo
creado asi un pantano. El tamaño y profundida del pantano creado
dependera de la cantidad de chakra que se use y la habilidad del
usuario. La ventaja de esta tecnica es que tiene la capacidad de hundir a
su enemigo o a un gran animal dentro de dicho material y ademas de que
la tecnica puede ser ejecutarse en una larga distancia

Doton: Doryūheki.
Se
utiliza para defenderse contra un ataque entrante mediante la creación
de un muy sólido muro de tierra. El Chakrase convierte en tierra dentro
del cuerpo y luego escupió. Esta tierra luego al instante se levanta y
toma forma. La propia barrera mas que esta recubierta de chakra, por lo
que su fuerza es incomparable a la de una pared de barro normal. Debido a
las características especiales de la tierra, el muro es muy resistente
contra, por ejemplo, fuego y agua.

Elemento Tierra: Destrucción del Alojamiento de Piedra.
Provoca
un derrumbe por destruir el equilibrio que mantiene una estructura.
Sólo la eliminación de la piedra fundamental rompe totalmente el
equilibrio de la estructura, lo que la convierte en algo inesperadamente
frágil y causando un efecto dominó que destruye toda la estructura. Una
tactica usada con esta tecnica es crear un clon que se meta en el lugar
junto a los enemigos mientras el verdadero que esta afuera derrumba la
cueva.

Armadura de Roca.
Hace que el flujo de chakra de
Tierra pase a través de todo el cuerpo, absorbiendo las propiedades de
piedra alrededor del usuario para formar una armadura a flor de piel que
sea transparente y que sólo es visible cuando la luz se refleja en
ella. A pesar de que encierra el cuerpo del usuario, la armadura no
tiene ningún efecto aparente en la velocidad del usuario o la agilidad.
La armadura se demuestra que es capaz de defenderse de todas las formas
de fuerza contundente. Al mismo tiempo, mejora la fuerza del usuario en
caso de ataques físicos más poderosos. Debido a que este jutsu actua
gracias a las propiedades de la tierra alrededor, las absorbe
constantemente, y no requiere chakra extra después de iniciarlo, pero
todavía necesita una cantidad suficiente de piedra para poder
realizarse. Aunque es un jutsu muy poderoso, es muy absorbente y
demasiado agua finalmente afecta a la movilidad del usuario y reduce su
fuerza defensiva. Además, si el usuario esta en un terreno fangoso, el
exceso de peso del usuario puede llevarlo a hundirse y de esa forma
ahogarse.

Doton: Nentsuchi Otoshi.
El usuario hará los
sellos y creará una apertura en el cielo, de donde comenzará a caer un
espeso lodo, que luego de un tiempo se endurecerá para capturar al
enemigo.

Doton: Doryūdan.
Ninjutsu de elemento tierra,
en este se transforma el chakra en lodo que toma la forma de un dragón,
el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el
enemigo a gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de
larga alcance. La velocidad que alcanzan los “torpedos” de tierra es
tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo.


[color:5e3d=26212B]Sannin

Elemento Tierra: Division Divina de la Tierra.
Se
utiliza por un chakra que fluye en las venas del dragón (龙脉, Ryūmyaku)
es decir fluye bajo tierra, uno puede rasgar la tierra, creando abismos
enormes. La longitud, ancho, dirección, y la curva de la sima son
responsabilidad del usuario. La manipulación de las venas Dragon
requiere un buen control de chakra, pero si uno tiene tanta habilidad,
puede utilizar esta técnica para dividir el espacio entre el enemigo y
su propio equipo en dos, destruir los campos de enemigo o defensas, e
incluso atacar.

Elemento Tierra: Jutsu de Roca Super Agravada.
Es
una versión más poderosa del Elemento Tierra: Jutsu de Roca Agravada en
el cual el usuario es capaz de aumentar el peso de una técnica anterior
manteniendo la capacidad de petrificar el objetivo.

Elemento Tierra: Técnica de la Roca Ultra Ligera.
Es
una versión más avanzada del Elemento Tierra: Jutsu de Roca Ligera, en
la que el usuario disminuye drásticamente el peso de cualquier objeto en
contacto físico directo, pero en un grado mucho mayor que el del jutsu
original. El usuario puede usar esto para levantar objetos enormes que
normalmente no sería capaz de hacerlo.

Elemento Tierra: Movimientos Tectónicos
El
usuario altera rápidamente la tierra en los alrededores, lo que les
permite crear trincheras o evitar los ataques. El tamaño del área
afectada, así como las profundidades es responsabilidad del usuario.
Además de ser trasladado bajo tierra (en relación con la superficie
circundante) el terreno no se altera, la vida vegetal y las personas
conservan su misma posición.

Elemento Tierra: Choque de Montañas.
Es
el jutsu más poderoso de Kitsuchi, en donde él crea dos grandes
formaciones de rocas a cada lado de su enemigo para aplastarlo. Cada una
de las rocas tiene el símbolo de Iwagakure. A pesar de ser un ataque
poderoso fue detenido facilmente por la Estatua Demoníaca del Camino
Exterior de Tobi.

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[color:5e3d=26212B]Elemento Lava (溶遁; Yōton)

El
Elemento Lava (熔遁 y/o 溶遁; Yōton) es un tipo de chakra avanzado que
surge de la combinación del Elemento Fuego con el Elemento Tierra,
permitiéndole al usuario crear y lanzar chorros de lava que pueden
derretir casi cualquier cosa. Estas técnicas son de gran peligrosidad
pero según el anime el Agua en grandes proporciones es capaz de
extinguirlo. Un usuario de este elemento no solo puede usar la lava,
también son capaces de manipular otros materiales relacionados con este,
tales como la cal, que es un polvo alcalino, en vez de roca fundida, y
la goma que ocurre cuando este material se enfría.


[color:5e3d=26212B]Gennin

Yoton no Jutsu.
Fijas tu chakra y juntas lava en tu boca, que dejas caer como bombas sobre tu oponente.

Yoton: Doriru Katai.
El
ninja envuelve su brazo de lava formando una espiral, parecida a la de
un taladro, con la que ataca al enemigo, puede perforar la tierra.

Yoton: Doryudutaiga no jutsu.
Con
este jutsu realizas un rio de lava que se lleva al enemigo por delante,
Obviamente causándole quemaduras. Su rango de accion y daño aumentan
según el rango del Ninja.

Yoton: Hashira Daichi.
El ninja crea una columna de lava que lo levanta a gran altura, esta técnica se usa para evitar ataques contundentes.

Elemento Lava: Cuerda de Goma.
Es
un jutsu utilizado junto con el Elemento Lava: Bola de Goma para
distraer al atacante, ya que cuando Dodai crea la Bola de Goma usa esta
cuerda para sacar a la persona de adentro para engañar al atacante con
la verdadera ubicación de la persona, debido a que piensa que su
objetivo está en la bola.


[color:5e3d=26212B]Chunnin

Elemento Lava: armadura de Lava.
Envuelve
su cuerpo en una capa de Lava que funciona como una armadura que
permite aumentar el poder del taijutsu que le permite quemar objetos a
través del simple contacto físico, debido al calor extremo generado por
la roca fundida. Además de los daños que puede causar, la armadura
también actúa como elemento disuasorio para aquellos que desean
dedicarse al usuario directamente.

Elemento Lava: Jutsu de Congelamiento de Cal.
Es
un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Lava en donde el usuario lanza
de su boca una gran cantidad de cal caustica en forma de un proyectil o
disparos sucesivos de esta, que puede causar un daño a su enemigo. Esta
tecnica tambien puede ser utilizado para capturar los pies de su
oponente, esto se lleva acabo despues de lanzar un explosion inicial de
cal que posee materiales corrosivos dicho material puede actuar como un
cemento de secado rapido pero para esto es requerido adañirle agua.

Elemento Lava: Globos de Lava.
Es
utilizado unicamente por Mei Terumi, la Godaime Mizukage, en donde
lanza varios globos de lava de diferentes tamaños hacia un blanco
especifico. La técnica también puede utilizarse para cubrir puertas y
salidas estrechas, impidiendo a su objetivo escapar libremente. Con el
tiempo la lava se endurece y se solidifica

Elemento Lava: Pared de Goma (Yōton: Gomuheki).
Se
crea un torrente de Lava que se puede adicionar a una defensa
pre-existente, dicha lava al solidificarse puede obtener propiedades
elásticas. Debido a esto obtiene una gran consistencia que le permite
resistir y obstruir diversos jutsus e incluso le permite absorber el
impacto inicial de la técnica del oponente.


[color:5e3d=26212B]Jounnin

Elemento Lava: Bola de Goma.
Dodai
expulsa una lava pegajosa de su boca, la cual se solidifica rápidamente
en una bola esférica hueca que se puede utilizar para proteger a un
objeto que lo rodea siendo esta una muy dura manifestando de la goma
como un material. Las propiedades de esta sustancia significa que pueden
absorber y disipar la fuerza detrás de un golpe cuando se ven
afectados, provocando que se deforme o rebote en el impacto. Dodai, el
principal usuario del jutsu, es capaz de aparentar que su técnica lo
protege a él o a otra persona, para luego usar la bola de goma como
distracción haciendole creer al enemigo que dicha persona se encuentra
oculta en la pelota de goma.

Elemento Lava: Géiser de Lava.
Este
jutsu sube a la superficie un géiser de lava que emerge de la tierra,
se convierten en una vaina, y avanza directamente contra los oponentes.

Yoton invación de el Inframundo.
Es
una cueva que ocupa el lugar de la lucha con rios de lava y trozos
detierra.(cualquier ataque de agua que de nivel jounin o inferior se
evapora, El hielo ataque de nivel chunnin o inferior se evapora. Siempre
que sea una lluvia de nivel jounin superior se evapora) dura hasta
agotarse el usuario.


[color:5e3d=26212B]Sannin

Elemento Lava: Corriente de Rocas Ardientes.
Haces
que la lava expulsada anteriormente se vuelva solida y de esa forma
crear muchas bolas de roca fundidas, las cuales son disparadas al
oponente con gran fuerza y rapidez. Debido a la composición de las
rocas, estas pueden derritir casi cualquier objeto que este en su
camino, además la gran cantidad de rocas abarcan un rango muy amplio por
lo que es difícil esquivar.

Elemento Lava: Aparicion de Fusion.
Es
un jutsu con el cual la Godaime Mizukage libera una gran cantidad de
lava de su boca. En el aire esta lava se extiende en una lámina ancha y
delgada. Dado que la lava se disparó hacia arriba y cae sobre el blanco,
evita que el oponente salte hacia arriba para evitar el ataque

Yoton: Montaña de Frutas y Flores.
Se convoca un enorme torrente de lava que brota de la tierra, saliendo a gran velocidad hacia el oponente deseado.




»Técnicas de Aldea:

Spoiler:


[color:5e3d=26212B]Técnicas de Kirigakure.


[color:5e3d=26212B]Gennin

Kirigakure no jutsu (Ocultación en la Niebla).
Es
un jutsu que utilizan principalmente los ninjas de Kirigakure. Se trata
de crear una neblina de la cual el espesor dependerá de la cantidad de
chakra que se utilice. En ese momento puedes ocultarte o atacarlo,
utilizas Kunai y sellos explosivos para colocar en el campo, antes que
cuando la niebla se disperse (1 turno).

Mizu Bunshin no Jutsu (Clon de Agua).
Es
un jutsu de clonación similar al Jutsu: Clon de Sombra excepto que crea
clones de agua. Al igual que otros Bunshins sólidos, los clones se
pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. La gama del clon
se limita sin embargo, ya que no puede viajar muy lejos del cuerpo
original. Desaparecen al ser siquiera rozados.

Kiri Shuriken no Jutsu (Shurikens de Niebla).
Haciendo
sellos, el ninja crea diez shuriken de niebla condensada a partir de la
humedad ambiental, las cuales giran a su alrededor para luego lanzarse
contra el oponente. Causan el mismo daño que las shuriken normales. Si
este jutsu es usado en una zona con niebla, las shuriken no pueden ser
vistas por ojos normales u oídas por personas que no sean de Kirigakure.

Kirigakure No kawarimi No jutsu (Sustitución de Niebla).
Técnica en la cual el Usuario al hacer sellos desaparece del lugar dejando niebla que no deja ver al enemigo y lo confunde.

Suiton, Mizugakure no jutsu (Ocultación de agua).
Ninjutsu
de elemento agua especial de Kirigakure. El usuario utiliza su chakra
en las células de su cuerpo para desmaterializarse, transformándose en
agua y ocultándose en la misma del enemigo.




»Técnicas Propias:

Spoiler:


~ Nombre de la técnica: Goma Bungee
~ Rango del Shinobi o Kunoichi: gennin
~ Rango de la técnica: Gennin
~ Tipo de técnica:Ninjutsu
~ Alcance de la técnica: 10 metros
~ Descripción de la técnica:
Hisoka puede alterar la consistencia de su chakra en una sustancia
pegajosa increíblemente algo parecido a la goma de mascar, aunque mucho
más fuerte. Puede ser utilizado para tirar de los oponentes dentro de
perforación amplia de una oleada de aporrea rebote. Goma Bungee puede
tanto estirarse y contraerse, en función de lo que Hisoka deseos. Se
puede conectar ya sea apuntando a su objetivo o por contacto físico
directo. Además, la Goma Bungee también se puede utilizar cubren un área
mayor por moldeo en una hoja en lugar de una cadena. Es tan fiable y
duradero que puede actuar como un escudo contra los ataques o como un
medio
para volver a su lanzador original. La viscosidad de la coma esta
fabricada con el chrackra es una sustancia que se hace parecer el
chicle, de ahi viene el nombre.

~ Ventajas: Esta tecnica no se puede ver, ni notas su chackra.
~
Desventajas: Cuando no está conectado al cuerpo de Hisoka, la Goma
Bungee no puede estirarse más de 10 metros.Si no hace contacto con otro
solo dura 2 turnos, sino 5.

gasto de chackra: 10%



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[/center]
Spoiler:
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Batalla:
Spoiler:
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Web Master
NPC
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Mensajes : 1216
Reputación : 22
http://www.narutoapocalipsis.com

Re: Perfil hisoka [Sannin]

el Lun Ago 06, 2012 11:33 am
~Hisoka escribió:
Información General

» Nombre: Hisoka
» Aldea: Kirigakure
» Sexo: Masculino
» Clan: Senju
» Elemento de Chakra: Doton - Katon - Suiton - Yoton
» Organización: --
» Rango: Sannin
» Kekkeigenkai: Mokuton
» Especialidad: Zanjutsu - Senjutsu
» Invocaciones:--
» Armas u Objetos:

»Armas

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»Objetos

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]x1


Misiones

» Misiones D: 1
» Misiones C: 0
» Misiones B: 0
» Misiones A: 0
» Misiones S: 0

Stats

Al iniciar en Insanity Shinobi, los ninjas tendrán 25 puntos para repartir entre 8 Stats.
» Ninjutsu:6
» Genjutsu:5
» Taijutsu:4
» Sellos:5
» Resistencia:6
» Velocidad:5
» Fuerza:7
» Inteligencia:2


Técnicas Ninjas


»Técnicas Básicas:

Spoiler:


Estudiante.


Henge no jutsu (Técnica de Transformación).
Técnica Suplementaria básica para los ninjas, sirve para trasformarte en cualquier persona, animal u objeto, sirve entre otras funciones para despistar a los enemigos.

Bunshin no jutsu (Técnica de replicación).
Esta técnica Suplementaria consiste en crear unos clones para distraer al enemigo mientras el autentico tenga oportunidad de atacar, los clones son meras ilusiones con lo cual no pueden atacar.

Kai (Liberar).
Técnica Suplementaria Defensiva donde utilizando chakra el ninja disipa las ilusiones creadas a causas de los genjutsus de ese rango, el ninja debe tener las manos libres para poder realizar el sello y poder concentrar una pequeña cantidad de chakra, asi mismo se puede aplicar esta técnica a otros que hayan caido en el genjutsu.

Kawarimi no jutsu (Técnica de sustitución).
Técnica Defensiva Suplementaria que consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que el crea por unos instantes que te ha dado, así poder atacarle por la espalda o huir.

Kakuremino no Jutsu.
Este jutsu permite a un ninja usar una capa o un pedazo de tela que se camufle con algún objeto, haciéndolos "invisibles".

Gennin.


Caminar sobre el Agua.
Se enseña la forma de liberar una línea de Chakra por el centro del pie, en forma de zancos, para poder mantenerse arriba del agua y no caerse:

●Primero: Se debe estar quieto, luego se concentra chakra en los pies de manera equilibrada.

●Segundo: Luego de equilibrar el chakra en los pies, se debe caminar sobre agua quieta sin movimiento, para poder mantener el chakra en los pies sin caerse, y asi acostumbrarse.

●Tercero : Luego de caminar se debe correr en aguas calmadas, después de dominar el segundo paso y mantener el flujo durante un movimiento acelerado, puede proseguir con el cuarto paso.

●Cuarto: Todos los pasos anteriores pero en aguas agitadas, asi podra manipular el flujo mientras la profundidad varia a causa del oleaje, y luego de mantenerse encima del agua ya se domina esta tecnica.

Escalar Árboles.
Se concentra una cantidad exacta de chakra en la planta de los pies, para mantener el pie adherido a la superficie, comienza el entrenamiento tomando impulso y corriendo, después de la práctica se puede subir caminando, lo que significa mayor experiencia. Al manejar esta técnica completamente pueden concentrar chakra en las manos para realizar acrobacias en superficies verticales, generalmente usado para evitar ataques enemigos.

Kage Shuriken no Jutsu, Técnica de shurikens de sombra.
Técnica Ofensiva que consigue que de un shuriken lanzado salgan mas replicas de ese shuriken pero al ser reales aumenta mucho las posibilidades de acertar el golpe, esta tecnica tambien se puede realizar con un Fuuma shuriken. Se puede lanzar hasta un máximo de 5 shuriken, aparte de el real.

Shushin no Jutsu (Técnica de Teletransporte).
Técnica Suplementaría donde el ninja concentra una cantidad de chakra en todo el cuerpo y al instante puede aparecer y desaparecer a una distancia de 10 metros. Solo puede utilizarse dos veces por combate y requiere hacer sellos en el turno anterior.

Kuchiyose no Jutsu.
Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio Para invocar el usuario debe extraer sangre de su cuerpo manchándose el brazo, puede ser la palma o el dorso de la mano, así como también el antebrazo, con la cual sello el contrato, dando además una cantidad de Chakra proporcional a la fuerza del animal.

Chackra no Sou.
Técnica Ofensiva donde el ninja concentra Chakra en la punta de los pies y pone un kunai de bajo hace que el chackra se extienda por todo el arma y que esa se ligue a su cuerpo asi podiendo lanzarla a mas velocidad.

Chunnin.


Nemuri.
Genjutsu básico donde el ninja hace contacto con el cuerpo del obejtivo tocando con su mano cualquier parte del cuerpo, y lo fuerza a un sueño profundo. La técnica es eficaz si el objetivo está distraido.

Ilusión Lv1.
La técnica consiste en que el ninja pueda crear todo tipo de ilusiones la cual lleva al adversario a percibir la realidad erróneamente.

Invisibilidad.
Jutsu básico de sigilo el ninja se hace invisible a la simple vista humana.

Jounnin.


Kuchiyose no Jutsu: Kenka.
Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio. La ventaja radica en que el usuario no tiene que cargar con estas armas todo el tiempo y además que puede tener un número mayor de armas.



»Técnicas Clan:

Spoiler:


[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

[color:e7c6=26212B]Clan Senju.

El
Clan Senju del Bosque es considerado uno de los clanes más poderosos
existentes antes de la fundación de las Aldeas Ocultas. Ellos eran
rivales del Clan Uchiha, pero más tarde los dos clanes se aliaron y
decidieron formar Konoha haciendo la ciudad que hoy conocemos. Son
parientes lejanos del Clan Uzumaki.

Habilidades pasivas:

Mokuton No Jutsu (Control de madera):
Es la técnica básica del clan Senju, por el cual se le caracteriza
por todas partes; la tecnica consiste en la creación y control del elemento madera.
Gennin: El usuario puede controlar únicamente madera.
Chunnin:
El usuario puede controlar la madera y también crearle en un rango de
40 mts (la creación de madera debe estar basada en tierra o mas madera),
las creaciones y la manipulación de madera pueden ser medianos-grandes-
Jounnin:
El usuario puedo controlar y crear madera con un rango de 60 mts, la
creación y manipulación de madera ahora son de tamaños grandes. A la vez
puede producir madera de su propio cuerpo.
Sannin: El nivel máximo
de este jutsu se puede controlar y crear madera en un rango de 80 mts,
la manipulación y creación de la madera son de tamaños descomunales.


[color:e7c6=26212B]Gennin.

Elemento Madera: Atadura de Árbol (木材.締める真 Mokuton: Jubaku Eisō).
Permite
al usuario manipular los árboles cerca de su oponente para que se unan.
Esta técnica hace que el oponente tras ser atrapado con los arboles
enlazados, aumente la presión entre las raíces de los árboles haciendo
explotar al enemigo.

Elemento Madera: Técnica de la Casa de Cuatro Pilares (木遁・四柱家の術 Mokuton: Shichūka no Jutsu).
Se
utiliza mediante el envío de chakra en el suelo, las raíces de las
plantas se convierten en materias primas. Esta técnica permite que un
edificio que se construya, a un crecimiento acelerado. El tamaño y la
forma del edificio varia por la imaginación del usuario. Al colocarse
alguien alrededor de la casa, el usuario crea una barrera, por lo que es
imposible de detectar y que permite al usuario "descansar" en paz.

Elemento Madera: Pared Densa de Madera (木遁・樹界壁 Mokuton: Jukai Heki).
Crea
un sin número de ramas de madera que crecen a gran velocidad desde el
suelo. La madera se entrelaza para formar una pared de un ancho enorme,
en forma de red con una potencia defensiva impresionante.[la resistencia
de la pared, depende del rango del ninja].

Elemento Madera: Pared Esferica de Madera (木遁・木錠壁; Mokuton: Mokujōheki).
Es
un jutsu muy versátil, esta técnica utiliza el chakra de la raíz en la
tierra y, utilizandola como punto de referencia, hace pilares de madera
que aparecen de izquierda a derecha. Los pilares de madera se unen en
una cúpula semi circular con el usuario en el centro. Esto puede ser
usado para atrapar al enemigo en un ataque de doble cara. Además, en
caso de que uno se enfrente al enemigo a una distancia corta, el enemigo
puede ser encerrado dentro de la cúpula, limitando una pelea a uno
contra uno. Esta cúpula también se puede contraer o quemar con el
enemigo en el interior con el fin de infligir daño.

Mokuton shibaru.
Este
jutsu sirve para atrapar a tu enemigo e inmovilizarlo, la manera de
atraparlo son ramas que salen del suelo justo donde esta tu objetivo, el
grosor de las ramas depende del chakra que se emplee para hacer esta
técnica, cuando el senju llega al rango chunnin la velocidad en las que
estas ramas salen aumenta ligeramente, en rango jounin el senju peude
crear subramas apartir de las ramas que estan saliendo bajo tierra y en
rango sannin el coste de chakra reduce. Es muy efectiva, ya que toma por
sorpresa al enemigo totalmente.


[color:e7c6=26212B]Chunnin

El Elemento Madera: Jutsu Clon de Madera (木遁・木分身の術, Mokuton: Moku Bunshin no Jutsu).
Crea
un clon de madera mediante la alteración de las células propias del
usuario con chakra. Cuenta con más resistencia que la normal de los
clones de sombra y no desaparecen cuando son golpeados por los ataques
de los enemigos. Por otra parte, ya que tiene la capacidad de fusionarse
con plantas y árboles, también es ideal para misiones de
reconocimiento. Tienen la capacidad de viajar largas distancias por
parte del usuario y son capaces de comunicarse con el original.[ Resiste
2 ataques de ninjutsu de igual o menor rango(en caso de ser mayor solo 1
ataque), y 3 ataques de taijutsu de igual o menor rango(en caso de ser
mayor rango solo 2 ataques).*maximo 3 clones*

Elemento Madera: Técnica de la Prisión de Cuatro Pilares (木遁・四柱牢の術 Mokuton: Shichūrō no Jutsu).
El
usuario cambia el suelo que hay debajo de la tierra por madera que hace
crecer rápidamente, formando una prisión de madera. El tamaño de la
prisión se basa en la imaginación del usuario, varía desde una jaula de
insectos a una gran prisión, uno puede hacerlo en lo que quieran
mediante el control de la cantidad de chakra utilizado. La madera es
tratada con un recubrimiento de chakra , por lo que su destrucción es
extremadamente difícil.

Elemento Madera: Nacimiento de un Mar de Árboles (木遁・樹海降誕, Mokuton: Jukai Kōtan).
Se
convierte una área en un bosque, con árboles y la hierba crece en
cualquier tipo de terreno en donde se encuentra el usuario, similar a la
técnica singular de Hashirama aunque en una escala algo menor.[el área
es de 50 mts a la redonda]


[color:e7c6=26212B]Jounnin

Elemento Madera: Jutsu del Gran Bosque (木遁・大樹林の術 Mokuton: Daijurin no Jutsu).
Provoca
que el usuario transforme su propio brazo en pilares de madera. Los
tejidos se transforman en árboles a nivel celular. Luego, mediante la
activación del jutsu, estimula su crecimiento a una alta velocidad
formando varias ramas. Es posible capturar al enemigo con las ramas y,
al mismo tiempo, si uno cambia los extremos en estacas afiladas, estas
se convierten en innumerables y agudas lanzas que se usan como armas
penetrantes. Esta técnica también se ha utilizado para romper las
paredes de piedra. Cuando existe un pequeño agujero en la piedra se hace
crecer un arbol en el agujero rompiendo la pared y aumentando el tamaño
del agujero para que un ser humano pueda pasar.[máxima extensión 60
mts]

Elemento Madera: Jutsu de la Zarza Asfixiante (木遁・黙殺縛りの術 Mokuton: Mokusatsu Shibari no Jutsu).
Es
una técnica similar a la del Elemento Madera: Técnica del Gran Bosque,
ya que también transforma el brazo del usuario en varios pilares de
madera que se pueden utilizar para capturar y sujetar a un enemigo.

Jutsu Secreto de Elemento Madera: Nacimiento de Árboles (木遁秘術・樹界降誕, Mokuton Hijutsu. Jukai Kōtan).
Puede
crear árboles en cualquier superficie. Además puede crear un denso
bosque, esta técnica fue la que le permitió a Hashirama construir los
cimientos de la Aldea Oculta de la Hoja. Este Jutsu también se puede
utilizar para obligar a un oponente y alterar un campo de batalla.Fue
mostrado luego en la Cuarta Gran Guerra Ninja por Madara Uchiha que le
robó algunas de las células a Hashirama.[área de 400 mts a la redonda]

Elemento Madera: Crecimiento de Árbol Corporal.
Con
este árbol Danzō fue capaz de desviar las flechas del Susanoo y evitar
el daño. Al realizar este jutsu el brazo del usuario es parte del árbol
hasta que el usuario decide sacarlo.

Mokuton Sentou mokutane no jutsu (Elemento de madera semillas de batalla).
Estas
semillas no puedne sentir al enemigo a dodne quiera que vaya pero si
pueden hacer crecer rapidamente un arbol donde sea que esten ya sea en
el piso en la ropa del shinobi o su cuero cabelludo, tambien peude
realizar cualquier jutsu mokuton dependiendo de la cantidad de semillas
que haya en el anemigo. Estas semillas son mas grandes y mas faciles de
detectar.


[color:e7c6=26212B]Sannin

Estilo
Hokage: Jutsu de Sumisión: Regreso al Estado Humano de Kakuan
(火影式耳順術 廓庵入鄽垂手, Hokage-shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten Suishu).

El
usuario utiliza el poder del elemento Madera para suprimir por la
fuerza a una Bestia con Cola. Para invocar este método, es necesario que
la Bestia o su Jinchūriki. El usuario podría producir el sello de
"sentarse" (座) en su palma y tocando el Chakra de la Bestia con Cola con
la mano, puede suprimir el chakra dentro de un área bordeada por diez u
once pilares de madera.

Elemento Madera: Advenimiento de un Mundo de Árboles de Flores.
Mediante
el Elemento Madera el usuario crea un denso bosque de árboles con
flores. Estas flores, producen un polen especial que hace dormir a quien
sea afectado por la técnica. A pesar de esto, Onoki, afectado por el
polen, pudo levantarse y usar su elemento polvo para destruir los
árboles y así acabar con la técnica.

Mokuton kamikase ki no jutsu (Elemento madera arboles suicidas).
El
senju tiene que poner su mano al piso o al emnso con alguna usperficie
coenctada al piso como estatua arbol o algun tipo de objeto clavado al
piso para crear o hacer que 10 arboles rodeen al enemigo hciendoc reecer
sus raices para cubrir cualquier superficie de tierra hacer crecer sus
copas para que el enemigo no pueda salir por arriba y bueno creecer
ellos mismos obstruyendo la salida dle enemigo dejandolo en una prision
de 10 arboles los cuales el senju usara su chakra para enfermarlos de
tal forma que estos explotan mandando a volar astillas por todas partes a
gran velocidad sin mencionar la masiva onda expansiva, El senju debe
estar lejos al realizar este jutsu si no quiere salir herido. Este jutsu
solo puede ser aprendido mediante el lider de clan pero peude ser usada
repetidas veces

Mokuton Shone no jutsu.
Esta es sin
duda la mas poderosa de las tecnicas del clan Senju, el ninja utiliza
chakra para crear un arbol gigante que deja al rival atrapado dentro,
luego usando una gran cantidad de chakra, libera una corriente muy
fuerte de Chakra hacia donde esta el enemigo, esto hace que el arbol
explote haciendo cadena con el chakra que el arbol lleva de por si, esto
hace que explote creando una explosión impresionante. 2 veces por
combate. Esta tecnica a diferencia del Kamikase no ki no produce daños
colaterales al senju despues de la explosion.

Elemento Madera: Múltiples Clones de Madera (多重木遁分身の術, Tajū Mokuton Bunshin no Jutsu).
Es
una adaptación del Elemento Madera: Clon de Madera, en donde la persona
combina el Jutsu: Multiclones de Sombras y el Elemento Madera. El
usuario forma el sello reproducir y entonces, usando la madera de los
arboles existentes como medio, crea copias múltiples de sí mismo.
[Aguanta 3 ataques de ninjutsu de igual o menor rango, y 5 ataques de
taijutsu de igual o menor rango, maximo 50 clones]

Elemento Madera: Técnica de la Casa de Cuatro Pilares (木遁・四柱家の術 Mokuton: Shichūka no Jutsu).
Se
utiliza mediante el envío de chakra en el suelo, las raíces de las
plantas se convierten en materias primas. Esta técnica permite que un
edificio que se construya, a un crecimiento acelerado. Al igual que con
los Elemento Madera: Técnica de la Prisión de Cuatro Pilares, el tamaño y
la forma del edificio varia por la imaginación del usuario. Al
colocarse alguien alrededor de la casa, el usuario crea una barrera, por
lo que es imposible de detectar y que permite al usuario "descansar" en
paz.


»Técnicas Especialidad:

Spoiler:


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[color:e7c6=26212B]Especialidad Senjutsu

Es
un campo especializado de jutsu que permite al usuario sentir, reunir y
usar la energía de la naturaleza que se encuentra en el entorno de la
persona. Los profesionales del Senjutsu pueden hacer que dicha energía
que entra dentro de ellos se una con su propio chakra (la energía
espiritual y fisica), creando un nuevo y poderoso chakra llamado "Chakra
Senjutsu". Este chakra no puede ser usado por nadie que no ha sido
entrenado dentro de este tipo de jutsu.
Este nuevo chakra permite al
usuario entrar en un nuevo estado llamado el "Modo Sabio", que puede
aumentar drásticamente la fuerza de todos los ninjutsu, genjutsu y
taijutsu. Una persona que es capaz de utilizar el Senjutsu se le
denomina un Sabio (Sennin).


[color:e7c6=26212B]Gennin

Agujas Infernales
Ninpou:
Hari Jizou es un Ninjutsu utilizada por los Senjutsu. Después de
extender su cabello alrededor de su cuerpo, se pondrá en marcha un
torrente de pelo endurecido en forma de agujas hacia su objetivo.

Bala de Aceite de Sapo
Jutsu
en donde el usuario puede convertir su chakra en un aceite pegagoso
siendo capaz dispararlo por su boca en forma de una gran masa, toda
persona que es tocada por la técnica queda cubierta totalmente por el
aceite dejandolo incapaz de morverse. Quitarse el aceite es muy dificil,
incluso la persona puede tener dificultades de sacarsela aun con agua.
Generalmente las personas que efetúan esta técnica aprovechan las
propiedad del material para despues lanzar un Jutsu tipo Fuego y
producir un incendio quemando a todo lo que esta cerca de ella.

Clon de Sombra
El
kage bunshin no jutsu (影分身の術, Kage Bunshin no Jutsu) consiste en la
creación de clones por parte del usuario, estos clones no son simples
ilusiones, son clones solidos capaces de atacar directamente al enemigo.
Se ha visto que estos poseen la misma capacidad de razonamiento del que
los crea, gracias a esto son eficaces para realizar ataques coordinados
y muy poderosos. Sin embargo cuando el usuario sufre un daño, ya sea
físico o mental los clones creados se deshasen y deben crearse de nuevo.

Aguja Jizo
La
Aguja Jizo (針地蔵, Hari Jizō) es un jutsu en donde el usuario se cubre
completamente por su propio cabello y a la vez moldea chakra en él para
que se endurezca cada pelo actuando como si fueran un número sin fin de
agujas afiladas. Su dureza es tan grande como el acero siendo capaz de
dañar a cualquier persona que golpee su cabello y hasta incluso proteger
a la persona de múltiples ataques de armas como flechas. Si esta
técnica es usada con poco chakra no surgen los mismo efectos.

Afiliación con las Ranas
Los
especialistas Senjutsus han formado pactos con las ranas desde tiempos
inmemoriales. A modo de agradecimiento han desarrollado una variación
del Kuchiyose no Jutsu que permite incrementar las capacidades normales
de sus aliados.


[color:e7c6=26212B]Chunnin

Transformación Rana
El
Arte Ninja: Transformación Rana (蛙変えるの術, Kaeru Kaeru no Jutsu) es una
técnica en donde el usuario tiene la capacidad de convertir a un ser
humano en una rana, para llevar acabo este jutsu la persona debe hacer
una imagen mental del animal, mientras se hace el sello correspondiente y
a lo último se debe poner la mano en la cabeza de su oponente causando
que se transforme. Generalmente se utiliza esta técnica para la
interrogación, ya que cuando el usuario transforma a uno de sus
prisioneros en sapo, causa que uno de sus compañeros pueda revelar
información por el temor de ser convertido.

Multiclones de Sombras
Este
jutsu es esencialmente una versión masiva del Jutsu Clones de Sombras.
En lugar de unos pocos clones, crea cientos de clones (o un número igual
en grandeza). Esto se considera un jutsu prohibido, ya que puede ser
potencialmente peligroso para la persona que lo realiza, al ver cómo
todos los clones se les da la misma cantidad de Chakra directamente del
usuario.

Bombardero de Agujas de Cabello
El Arte Sabio:
Bombardero de Agujas de Cabello (仙法・毛針千本, Senpō: Kebari Senbon) es un
jutsu en donde el usuario moldea chakra senjutsu en su cabello causando
que se enduresca, permitiendole a la persona lanzar una gran cantidad de
pelos que actuan como si fueran senbon. Esta técnica tiene una gran
velocidad de ataque y tiene el mejor rango es por eso que la unica forma
de defendenser es atraves de un escudo. Los filosos cabellos creados
son capaces de atravesar facilmente la piel humana teniendo la misma
capacidad de penetración que el acero.

Baño de Aceite Hirviendo
El
Arte Sabio: Baño de Aceite Hirviendo (仙法・五右衛門, Senpō: Goemon) es un
jutsu de colaboración el cual realiza el Senjutsu junto con usuarios
katon y fuuton. Este ninjutsu se trata de la combinación del elemento
viento, el elemento fuego y una gran cantidad de aceite por parte de
Senjuts donde la unión formara una gran ola destructora de aceite
hirviendo que posee grandes temperaturas el cual rodea una gran area y
tiene la capacidad de quemar todo lo que sea tocado por ella. Este jutsu
es tan poderoso debido a que la unión del fuego y el viento hace que se
sobrecanliente con el aceite creando un gran infierno.

Rasengan
Es
una poderosa técnica que se basa principalmente en la Manipulación de
la Forma la cual lleva "hasta el punto mas alto posible" en donde el
usuario hace girar el chakra a un alta velocidad haciendo que se
comprima en una forma de esfera. Este jutsu se considera incompleto
debido a que fue creado principalmente para después combinarlo con la
naturaleza del chakra cosa que no pudo hacer Minato antes de morir, pero
aún así dio origen a una técnica que no requiere sellos de manos.


[color:e7c6=26212B]Jounnin

Kekkai: Tengai Hojin (Barrera: Cúpula de Formación)
Consiste
en detectar los movimientos y la posición de cualquier enemigo que
inserten o esten dentro de la barrera, esta barrera ocupa un diametro de
10 Metros de distancia.

Modo Sennin Imperfecto
Le
permite al usuario controlar la energía de la naturaleza, la energía
espiritual y la energía física, para crear un balance de poder perfecto y
dominarlo llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en
consecuencia lograr incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo
invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para
elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado, muestra rasgos
de sapo, como por ejemplo en los ojos, los pies, y manos, si este
chakra es absorvido por alguien no sennin, sera petrificado.


Chō Ōdama Rasengan (Super Gran Esfera Giratoria)
Chō
Ōdama Rasengan es un Rasengan de tamaño abrumador usando el chakra del
Modo Ermitaño. Este único y poderoso Rasengan es mucho más grande que el
propio usuario. Causa una hemorragia interna al enemigo.

Gamayudan Tóxico
Consiste
en que el usuario pueda escupir de su boca una sustancia tóxica
totalmente peligrosa al adversario en los ojos logrando cegarlo por 3
turnos.

Kaeru Kaeru no Jutsu (Arte Ninja: Transformación Rana)
Consiste
convertir en una rana al obejtivo con solo hacer contacto con él por
medio de las mano. Solo se usa una vez por combate. El adversario
quedará convertido en rana hasta que el usuario quiera.

Kuchiyose: Gamaguchi Shibari (Invocación: Unión con la Boca de Sapo)
Después
de formar sellos, encierra el área circundante en un esófago de un gran
sapo. El usuario puede controlar el esófago, causando que se expanda,
se contraiga, o crezca en cualquier dirección que desee para atrapar al
adversario.

Youtoi Kaze
Permite al usuario alargar su
cabello a una distancia maxima de 30 mts a traves de su chakra para
apresar al rival dejandolo inmovil. El rival quedara inmovil y apresado
durante el tiempo que el usuario desee exepto que el cabello se corte.


[color:e7c6=26212B]Sannin

Gamadaira Kage Ayasuri no Jutsu (Técnica de Manipulación de Sombra)
Consiste
en que el usuario se fusione con la sombra del enemigo, haciendo que su
cuerpo tome una forma muy plana logrando controlar a la víctima por
medio de la sombra, permitiendo infiltrarse en cualquier territorio
extranjero. Para que la técnica tenga exito el adversario debe estar
completamente distraido o inmovilizado. El usuario al controlar a el
enemigo, no puede realizar ningun tipo de Jutsu.

Iwagama Youtai (Tecnica de Ocultacion en un Sapo)
Permite
al usuario ingresar dentro de un sapo de un tamaño considerablemente
pequeño, de tal manera para pasar desapercibido por cualquier lugar y
asi poder infiltrarse entre lineas enemigas. Es la tecnica de
infiltracion mas eficaz de un sennin.

Modo Sennin Perfecto
Técnica
que le permite al usuario controlar la energía de la naturaleza, la
energía espiritual y la energía física, para crear un balance de poder
perfecto y dominarlo llegando a niveles drásticos e infinitos de Chakra,
y en consecuencia lograr incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo
invulnerable, también acelera el daño o el poder de los Jutsus para
elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado, a diferencia
del jutsu imperfecto, este desde que solo sus ojos solo se transforman y
les sales unas ojeras de color anaranjado puede realizar algunos Jutsus
sin la necesidad de los clones como los son el Rasengan, si este chakra
es absorvido por alguien no sennin, sera petrificado.
El Usuario al
activar el modo Ermitaño obtendra: 20 puntos en fuerza, 20 en Velocidad,
15 en resistencia y los daños de los jutsus del clan aumenta.
Máximo de técnicas sabias: 5.

Senjutsu: Rasenrengan (Arte Sabio: Rasenrengan)
Es
un senjutsu en donde el usuario crea dos rasengan en cada mano mientras
se encuentra en Modo Ermitaño. Debido a esto los efectos y la fuerza
del rasengan aumentan. Este jutsu es muy poderoso ya que puede casi
matar a su oponente con su simple contacto. Requiere 2 Kage Bushins y el
Modo Sennin Perfecto.

[color:e7c6=26212B]Especialidad Zanjutsu

El
manejo de armas es el más antiguo de los artes shinobis haciendo a los
especialistas zanjutsu o en manejo de armas ninja, la especialidad más
antigua de entre todas. Gracias a su continuo perfeccionamiento en estas
artes básicas han logrado desarrollar nuevas y mejores armas, eso
sumado a la gran variedad de jutsus y estilos de pelea con armas les da a
estos especialistas muchas alternativas a la hora de enfrentar a un
oponente.


[color:e7c6=26212B]Gennin

Control del Hilo Ninja
Un
especialista zanjutsu puede sacarle el máximo provecho a los hilos o
alambres ninja, siendo capaces de capturar más presas y con un mayor
alcance que un shinobi ordinario.

Hilo en Cadena
Ayatsuito
no Jutsu es una técnica de Ninjutsu que utiliza alambre. Esta cadena se
puede utilizar para movilizarse a través de las ramas de los arboles
con mayor velocidad, o como un método para atar y restringir el
movimiento de un oponente.

Niebla de Agujas Voladoras
Después
de formar el sello de manos necesario, el especialista zanjutsu emitirá
una niebla de pequeños clavos o senbon de su boca. Estos senbon pueden
viajar hacia su oponente a una distancia considerable.

Jaula de Malla
Zanjutsu
que utiliza el cable ninja, después de formar los sellos de mano puede
manipular a sus hilos en una cúpula de enclavamiento para la protección.
Esta cúpula se puede repeler los ataques de Taijutsu más básicas. El
especialista puede remodelar el cable dentro de la cúpula, según sea
necesario, cambiándolo de una estructura defensiva a una cadena de
enlace con facilidad.

Ataque Manipulado de Kunais
Permite
que el usuario sitúe múltiples kunais en el aire con su chakra y
dirigirlos a un oponente. Usando esta técnica, el usuario puede desatar
un torrente de kunai mucho más rápidamente que si cada uno de ellos
fuese lanzado de forma individual.

Dragones Gemelos Ascendentes
Para
realizar los Dragones Gemelos Ascendentes (双昇龍, Sōshōryū), en primer
lugar, el especialista pone dos rollos pequeños en el suelo. Cuando se
activa, el humo da libertad a dos rollos al mismo tiempo y cuando se
liberan en el aire salen en forma de dos dragones de humo. El
especialista luego salta entre los dos rollos, y comienza a convocar
rápidamente y lanzar todo tipo de armas como una presa de gran alcance.
Si el ataque inicial falla, puede controlar las armas descartadas con
cables atados a sus dedos para un ataque por sorpresa. Sin embargo,
porque las armas son lanzadas, son fácilmente contrarrestadas por las
técnicas de viento.


[color:e7c6=26212B]Chunnin

Clon de Sombra de Shuriken
El
usuario es capaz de crear un millar de Clones de Sombra de un Shuriken,
golpeando al enemigo. Esta es una técnica que combina herramientas
ninja con ninjutsu. En comparación con los clones de sombra normal, los
clones de los objetos materiales se dice que están en un nivel mucho más
alto. No hay necesidad de preparar este jutsu de antemano, como
abastecerse de una shuriken es suficiente, los clones de sombra son
ilusiones reales en su mayoria, todas las hojas de sombra que vuelan
alrededor del enemigo son igualmente letales. Debido a que los clones se
forman en un instante, es casi imposible lograr esquivar esta técnica.

Ventisca de Sakura
Al
lanzar kunai con bolsas llenas de explosivo adjunta a su blanco, el
impacto las hace explotar, liberando pequeñas explosiones, que a su vez
afectaran el material explosivo, sellos explosivos y bombas que
contengan las bolsas, generando una gran explosión frente a los
enemigos.

Cúpula de Mallas
Mediante el uso de hilos
ninja y rápidos movimientos el especialista puede formar una verdadera
cúpula de alambres. Transmitiendo su chakra a través de estos puede
formarla de tal manera que posee la fuerza de un muro de acero.

Armas Manipuladas: Cadena Celestial de Destrucción
Una
versión más fuerte del aumento de Dragones Gemelos, el especialista
lanza su gran pergamino dragón en el aire por encima de su oponente y
cientos de armas diferentes convocatorias de la misma, que luego caen en
forma de lluvia hacia abajo, a destruir al oponente y no dejar nada en
su camino. Las armas se mueven tan rápido que aparecen como manchas
blancas.
Perfil Ninja aceptado;
edita cuando debas.


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